約 2,394,350 件
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【アクシズ表面】 シャアが落とそうとしているアクシズそのもの。 かなりでこぼこかつ斜面だらけなので 地上戦で戦ってもらちがあかない。 もっとも特徴的な事は時間が30秒を切ると 「Beyond The Time」をBGMにステージが 赤くなっていきだんだん機体の耐久力が下がっていくことにある。 ミッションモードではやはりアムロとシャアが現われる。 二人とも常時スピード+パワー+ラッシュ覚醒状態なので 無理に戦いは挑まずステージの端っこで観戦しよう。
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アクシズMS MS名 SP 入手条件 制限 備考 キュベレイ 一斉射撃 次世代量産機開発計画クリア NT ホバー ガザC 一斉射撃 初期配備 変形 ガザC(HK) 超射撃 パートナーが大尉 変形
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/1485.html
【作品名】機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 【ジャンル】小説 【名前】マフティー・ナビーユ・エリン 【属性】正体はブライトの息子であるハサウェイ・ノア本人 【年齢】25歳 【長所】人の犯した過ちはマフティーが粛清する! 【短所】最後に処刑される(後にブライトはそのことを知る) 【備考】享年 vol.1
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■アクシズ 0087エゥーゴ・ティターンズに比べミッション数は少ないが難易度は高い。 一年戦争やデラーズ紛争時のジオン系MSも一部入手利用できる。 Mission Lv FIELD 地形タイプ 作戦目的 エゥーゴへの使者 C 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 三年目の邂逅 B 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ/スペース・ランチを撃墜せよ 警戒宙域 C 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ/スペース・ランチを撃墜せよ 刹那の止まり木 C サイド2 地上 敵機を殲滅せよ/ハマーン様の車両を護衛せよ 次世代量産機開発計画 S アクシズ 宇宙(重力あり) 1分間撃墜されずに戦闘を継続せよ ハマーンの嘲笑 C グリプスII 宇宙(重力あり ) 核パルスエンジンを破壊せよ ゼダンの門 B ア・バオア・クー 宇宙 敵機を殲滅せよ 天から来るもの A ア・バオア・クー 宇宙 敵機を殲滅せよ シロッコ、立つ A 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ/キュベレイを護衛せよ 宇宙の渦 A グリプスII 宇宙(重力あり) 敵機を殲滅せよ 生命、散って A 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 残される者たち A 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ 歴史の影で B アクシズ近郊 宇宙 敵機を殲滅せよ/サイコ・ガンダムに接触せよ 宇宙を駆ける S 宙域 宇宙 敵機を殲滅せよ エゥーゴへの使者 敵MS ハイザック(ティターンズ仕様)×06、ガルバルディβ×06、ハンブラビ×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 5000、Zガンダム健在 10000 クリアポイント [SS]52800 [S]45240 [A]38190 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ティターンズとエゥーゴの交戦に首を突っ込み後者に加担するミッション。 いわゆる劇場版ZガンダムⅡラストの再現。ガザCやハーマン様もガザC(HK)に乗って現れる。 ラスボスのハンブラビにはあの最強OTが乗っているが、カミーユへのターゲット率が高いので漁夫の利を狙おう。 三年目の邂逅 敵MS リック・ディアス[R]×01、ジムⅡ[A]×05、ネモ×04、ハンブラビ×03、スペース・ランチ×01、アーガマ×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 12000、敵艦撃沈 10000 クリアポイント [SS]63550 [S]55930 [A]45560 クリア報酬(機体) ドム クリア報酬(パイロット) なし 昨日の味方は今日の敵。交渉決裂したエゥーゴと交戦するミッション。 アポリーのダミーが意外とうざくタイムを奪われる。隕石がいい感じに盾になる。 最期はストーカーしていたあの最強OTが子分二人を連れてガチ勝負。 警戒宙域 敵MS リック・ディアス×01、リック・ディアス[R]×03、ジムⅡ×05、ネモ×06 追加ボーナス なし クリアポイント [SS]40610 [S]29860 [A]27400 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 敵にエースは一人も搭乗しないが、皆シャクルズに乗っている。 数は多いので比較的手間取る。サクサク倒してボーナスをいただこう。 刹那の止まり木 敵MS 百式×01、ハイザック・カスタム×02 追加ボーナス 敵エース機撃墜 5000、友軍車両護衛 30000 クリアポイント [SS]58030 [S]56050 [A]50770 クリア報酬(機体) ゲルググ クリア報酬(パイロット) なし コロニー内で休養中のハマーンの車両を護衛しつつ敵を掃討するミッション。 TV版のクワトロ vs ソラチ、カラが駆るハイザックカスタムこと「隠れハイザック」戦の再現。 車がちっこいのでどこにいるのか判別が難しいが、あまり気にせず敵を速攻倒そう。 次世代量産機開発計画 敵MS キュベレイ×01 追加ボーナス キュベレイ撃墜 10000 クリアポイント [SS]31210 [S]27020 [A]22660 クリア報酬(機体) [D]:ガザC(ハマーン専用) クリア報酬(パイロット) なし ハマーンが駆るキュベレイ一機と1分間ガチで勝負するミッション。 キュベレイを倒さずとも1分猛攻を防げば一応クリアは可能。 予備時間なく戦闘開始早々SPAを発動してくるので回避行動は必至。 なんせハマーンなんで素早いし攻撃も凄まじい上に1周目ではロクな機体が手元にないので大変である。 ゲルググMが手元にあれば、ブースト接近してSPAのオラオララッシュで叩きのめそう。 時代制限解除後ならビグザムで格闘連打しても倒せたりする ハマーンの嘲笑 敵MS ハイザック(ティターンズ仕様)×11、マラサイ×10、ガブスレイ×01 追加ボーナス 敵殲滅 10000 秘密裏に任務達成 10000 クリアポイント [SS]64070 [S]56040 [A]49120 クリア報酬(機体) [A]:ザクⅡF2型 クリア報酬(パイロット) なし 昨日の昨日の味方は昨日の敵で今日の味方。 腰軽のエゥーゴからの要請でグリプスの足を止める為、核パルスエンジンを破壊し、T部隊を撃破するミッション。 コロニー外壁は湾曲しているので長距離射撃が無効になりやすい。 ゼダンの門 敵MS Aルート:ハイザック(ティターンズ仕様)×16、ガルバルディβ×08、マラサイ×08、ガブスレイ×01、パラス・アテネ×01、ムサイ×01Bルート:リック・ディアス[R]×01、ハイザック(ティターンズ仕様)×06、ガルバルディβ×18、ガブスレイ×01、バイアラン×01、ボリノーク・サマーン×01、ムサイ×01、ドコス・ギア×01 追加ボーナス Aルート:敵エース機撃墜 5000、敵艦撃沈 2000、友軍機護衛 30000Bルート:敵エース機撃墜 13000、敵艦撃沈 7000 Aルートクリアポイント [SS]97950 [S]87630 [A]74060 Bルートクリアポイント [SS]80030 [S]68610 [A]----- クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 分岐条件 初期配置のムサイを撃墜するとBルート出現 SS取得 2ルート3ラウンドミッション。どちらかといえばAルートが難しい。 共通1:ムサイを残して、増援を全て倒す A-2:右上と右真ん中の部屋に増援が出るので、出来ればパートナーと部屋を分担して倒す 隣の部屋に敵が残っていても、自分のいる部屋に増援が出ることがあるので、焦って隣へ移らないように もし部屋を移る場合は機動をチューンした機体で、高速歩行すると移動しやすい。 ラスボスはレコアのパラス・アテネ。 B-2:ドゴス・ギアを残して、増援をジェリドのバイアランまで全て倒す A3,B3:SPA(念のためパートナーも)逃げられるようならチャージブーストで距離を詰める。 ラスボスはサラのボリノーク・サマーン。 天から来るもの 敵MS メタス×01、ネモ×20?、Zガンダム×01、マラサイ×20?、バイアラン×01、パラス・アテネ×01、アーガマ×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 13000?、敵艦撃沈 5000 クリアポイント [SS]90180 [S]60040 [A]45610 クリア報酬(機体) リック・ドムⅡ クリア報酬(パイロット) なし Sランク:時間制限が短いので、かなり難易度は高い。 ν系やFAZZ、ペーネロペーなど一撃で敵を仕留められ、且つSPAでエースをすぐに落とせる機体がいい。 SFSに乗るならフル改造Gディフェンサーかドダイ改。相方はバストライナーがお勧め。 とにかく時間との勝負。戦艦には手を出さずにしばらく出てくる敵を瞬殺していき、ファが出たら味方にSPA指示(バストライナーならシューティング指示)、もしくは自分でSPA&ファはすぐに落とせる。 ファを落とすとカミーユのΖ出現。動きが機敏なので追尾射撃系のSPAか、足止めして味方のバストライナー射撃で倒そう。(ここで撤退したらS獲得確認。 しばらく雑魚が続き、敵10匹ぐらい落とすとレコア、続いてジェリド出現。 かなり時間が厳しいが、両方落とすとほぼS確定。 残り時間10秒を切ったら、いつでも撤退できる準備を。ジェリド・レコアを落とすとカットインが入り、残り時間が見えなくなるので注意。 速攻撃破ボーナスを意識していくとSS。 限界突破機体などのチャージ射撃で次々に敵を落としていくと、ジェリドやファの登場順が前後することがある。 シロッコ、立つ 敵MS スーパーガンダム×01、百式×01、Zガンダム×01、パラス・アテネ×01、ボリノーク・サマーン×01、ジ・O×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 24000、友軍機護衛 5000 クリアポイント [SS]58030 [S]51320 [A]40630 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ティターンズ、エゥーゴのエース達と宙域でのガチ勝負。 宇宙の渦 敵MS Aルート:スーパーガンダム×01、百式×01、リック・ディアス[R]×04、ネモ×08、サラミス×02、アーガマ×01Bルート:スーパーガンダム×01、百式×01、Zガンダム×01、リック・ディアス[R]×04、ネモ×08、サラミス×02、アーガマ×01 追加ボーナス Aルート:敵エース機撃墜 8000、敵艦撃沈 7000Bルート:敵エース機撃墜 5000~13000、敵艦撃沈 4000~7000、友軍機護衛 5000(敵エース機撃墜 内訳:スーパーガンダム=3000、百式=5000、Zガンダム=5000)(敵艦撃沈 内訳:サラミス=2000、アーガマ=3000) Aルートクリアポイント [SS]63410 [S]59580 [A]49490 Bルートクリアポイント [SS]60480 [S]56450 [A]54930 クリア報酬(機体) Aルートクリア:ゲルググM クリア報酬(パイロット) なし 分岐条件 エース機出現後Bルート出現 最後に出現する百式・スーパーガンダム・アーガマの撃墜有無でチェインミッション化する Aルート: 全機撃破でAルートとなりミッション終了 Bルート: 上記3機出現後に目標地点(マップ上黄色)出現 (敵機の撃破順は特に指定はない模様) 全滅させずに目標地点に到着すると作戦続行となり エース機としてZガンダム・友軍機としてキュベレイが出現する 尚、百式・スーパーガンダム・アーガマすべてを撃破すると Aルートとなりミッション終了となるが1機でも残っていれば続行する ポイントを稼ぐためには百式とアーガマを瞬殺し、スーパーガンダムを残すのがいい この際、一斉射撃系のSPAを使用する場合は全滅させないよう注意 生命、散って 敵MS スーパーガンダム×01、百式×01(強制撤退、撃墜不可)、Zガンダム×01(強制撤退、撃墜不可)、リック・ディアス[R]×07、メタス×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 10000 クリアポイント [SS]43250 [S]36650 [A]32250 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 百式、Zガンダム、キュベレイは序盤早々撤退する。 SS取得にはファとエマから瞬殺ボーナスを2機合わせて4100点は取りたい 残される者たち 敵MS マラサイ×02、ガブスレイ×01、ハンブラビ×01、バーザム×04、バウンド・ドック×01、パラス・アテネ×01 追加ボーナス 敵エース機撃墜 9000 クリアポイント [SS]42010 [S]36570 [A]28170 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし 精鋭のティターンズ軍とジェリド、レコア、ヤザンといった屈強なエース達との戦い。 注意すべきはパラスとハンブラビのSPA。タイムロスを防ぐ為、SPAはどんどん発動しよう。 歴史の影で 敵MS リック・ディアス[R]×04、ネモ×05、マラサイ×05、バーザム×04、Sガンダム×01、ゼク・アイン×01 追加ボーナス 短時間撃破 10000、目標物回収 10000 クリアポイント [SS]55300 [S]50600 [A]43620 クリア報酬(機体) なし クリア報酬(パイロット) なし ティターンズが廃棄したサイコ・ガンダムMk-Ⅱを回収するミッション。 宇宙に漂うサイコMK-2はロックして接触すれば自動的に安全地帯へ動いていく。 間違っても攻撃しないように注意。 一方で取り戻そうとするティターンズの精鋭部隊と同じく取ろうとする連邦軍との戦い。 ゼクのスモークとSガンダムのALICEの相性は抜群で苦戦は必至。まずゼクを葬ろう。 宇宙を駆ける 敵MS Aルート:百式×01、Zガンダム×01、リック・ディアス[R]×04、ネモ×04、メタス×01、マラサイ×04、バーザム×04、バウンド・ドック×01、ジ・O×01、ZプラスC1/2型×01Bルート:Zガンダム×01、リック・ディアス[R]×04、ネモ×04、マラサイ×04、メッサーラ×01、バーザム×04、バウンド・ドック×01、パラス・アテネ×01、ボリノーク・サマーン×01、ジ・O×01、ZプラスC1/2型×01 追加ボーナス Aルート:敵エース機撃墜 25000Bルート:敵エース機撃墜 20000 Aルートクリアポイント [SS]76140 [S]60200 [A]----- Bルートクリアポイント [SS]72690 [S]57200 [A]----- クリア報酬(機体) [S]:キュベレイ クリア報酬(パイロット) ハマーン・カーン 分岐条件 Aルート出現後、既定数倒すとBルート出現 2ルート3ラウンドミッション。ティターンズ、エゥーゴの両軍を相手にするミッション。 Aルート:1(宇宙)⇒2(百式、Zガンダム、メタス)⇒3(vs ジ・O) Bルート:1(宇宙)⇒2(メッサーラ、パラス・アテネ、ジ・O)⇒3(vs Zガンダム) 共通1の最後のほうに出現するゼータプラスからは、2600点程度の高ボーナスが取得できる 初期位置から動かずに攻撃しているとすぐ後ろに現れるので、SSを狙うなら瞬殺したい ほぼ同じタイミングで出現するバウンド・ドックからも1800点程度取得できるが、体力が多いので注意。 3ラスボス、ジ・OとZガンダム各々は遠距離戦ではさほど強さを実感できないが、迂闊に近接攻撃をしかけると必殺格闘で瞬殺されてしまうので遠距離戦に徹したほうがよい。 ※クリアポイントは小さな値を更新してください。
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288 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 13 32 57 ID ??? ウッソ「僕は13ですよ、中学生です。 …もしかして13なのって僕とシャクティだけ?」 289 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 13 47 54 ID ??? 288 本編でなら彼女は11歳だぞ。 291 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 14 23 04 ID ??? シャクティって11歳か…びっくりするぜ… ルナマリア「そ・ん・な・こ・と・よ・り!!アタシの出番の少なさについてよ!!」 メイリン「うるさいよ…お姉ちゃん…」 ルナマリア「アタシの8倍の出番があってさぞ満足でしょうねぇ~」 メイリン「べ…別にそんなことは…」 ルナマリア「だってアタシ一応ヒロインよ!?ヒロイン!!」 メイリン「声大きいって…」 ルナマリア「そこでアタシ調べたのよ。やっぱりね、バカップルになると結構出番多いのよ」 メイリン「はぁ」 ルナマリア「誰がいいかしら」 メイリン「え?」 ルナマリア「相手よ。そう考えるとやっぱガンダム家のシンかなぁ…ガンガンいちゃついて出番アップ…」 メイリン「なんかお姉ちゃん、お金だけで男の人選ぶみたいな嫌な性格になってきてるよ…出番少なくてもいいから普通にしてようよ…」 ルナマリア「もうすぐバレンタインだから…」ブツブツ メイリン「お姉ちゃ~ん泣」 308 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 20 18 33 ID ??? 288 クェス「アンタ、アタシを忘れるっていい度胸してるね」 ウッソ「常々『ウッソはいらない』って言ってたじゃないですかー!!」 ウッソ 問答無用でぶちのめされて再起不能 309 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 20 29 38 ID ??? 308 ウッソ「うわーん、僕の作った畑がー!!」 ロラン「ウッソの畑から大根が何本も抜かれてて『マフティー参上!』という置手紙が…」 コウ「マフティーめ、許せないな!」 アムロ「次にお前は『なんでニンジンを抜いて行かないんだ!』と言う」 コウ「なんでニンジンを抜いて…ハッ!」 312 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 20 36 11 ID ??? 309 カミーユ「ツメが甘いのが兄さんらしいよな」 シーブック「その前にニンジン食べられるようにしたほうがいいんじゃ」 シュバルツ「甘いぞ!」 シーブック「うわ、シュバルツさんいきなり何ですか?!」 シュバルツ「コウのニンジン嫌いは個性の一種、それを失ったらコウは 只のMSオタクでしかなくなるのだ!!」 キラ・シン「な、何だってー!?」 シュバルツ「だからコウはこれからもニンジン嫌いで居続けることだろう… では、さらばだ!!」 ロラン「いつも思うんですが、あの人もシャアさんやグエン卿に似て 神出鬼没ですよねぇ…」 313 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 20 42 37 ID ??? 312 忍者だから仕方ないw 314 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 21 07 58 ID ??? 309 アムロ「せっかくの手がかりだ。この置き手紙を筆跡分析機にかけてマフティーの正体を割り出そう」 ヒイロ「任務了解」 シーブック(ち、ちょっと、知られちゃったら大問題にならない? ブライトさんの家が家庭崩壊とかしちゃったらどうなるんだ、 この状況でどうやってごまかしたら……!) ヒイロ「99.8%の確率でクェス・パラヤの筆跡と判明した」 アムロ「まあ……そうだよな、あの場合……」 ウッソ「ただの悪戯書きじゃないですか!」 ロラン「あれ、どうして突っ伏してるんですか」 シーブック「い……いや、な、なんでもない……」 317 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 21 34 37 ID ??? 314 ハサウェイ「ねぇ、こんな夜中になんの用なの?」 クェス「いいから黙ってついてきて!」 ガサガサ ガサガサ ギュネイ「おい……こんな畑で何するんだよ。それより一緒に食事にでも行かないか?こんなガキおいてさ」 ハサウェイ「ガキって何だよ!」 ギュネイ「事実だr」 ゲシッ クェス「少しは黙りなよ。ばれたらどうすんの?ったくうざいなぁ」 ギュネイに せいしんてきな ダメージ! ハサウェイ「(*1))……何すればいいの?クェス……その、あんまり遅いと父さんに怒られるんだけど」 クェス「とりあえずここの大根全部抜いて」 ハサウェイ「でもこれ人んちの……」 クェス「他にも適当に荒らしといてね。人参だけは抜いちゃダメだよ」 クェスを酷くしすぎたかな? とにかく彼女が自分で抜いた訳ないww 318 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 21 37 09 ID ??? いや、クェスは元々酷いから 319 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 21 45 10 ID ??? 原作でもあんな性格だから問題な「オラァ!!」タコス!! 320 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 22 01 21 ID ??? 「畑荒らしといて」とメール送りつけるだけだと思うんだ そして深夜にガンダム家の警備体制を必死でくぐり抜けて任務をこなすハサウェイ…… 321 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 22 06 36 ID ??? 320 シャア「それで、何故そんなメールを送った?野菜は嫌いだろう?」 クェス「ん~。エヴィンを虐めたくなったからかなっ」 シャア「ははは。今流行りのツンデレか?」 クェス「違うわ。ただ、本当に、イジメたかっただけ。 野菜とかどうでもいいしね」 シャア「はっはっは。クェスは悪魔だな……」 クェス「えへへ」 ナナイ「社長!きちんと叱って謝りに行って下さい!私も行きますから!」 322 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 22 10 52 ID ??? 実の親のアデナウアーは何してるんだ!w 323 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 22 12 14 ID ??? 322 先ほど「皆落ちちゃえー!」とミンチにされたようですが何か? クェスを大人しくさせられそうなのはやもうえんか? 324 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 22 27 11 ID ??? チェーンじゃね? 325 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/02/08(日) 22 35 08 ID ??? ウッソ「(´・ω・‘)ショボーン」 シャクティ「元気出してウッソ……犯人は分かってるんでしょ?」 ウッソ「え…うん…たぶん、というか確実にクェスだと思うけど」 シャクティ「分かった…私に任せて」ニコリ ウッソ「……(怖いから深く追求しないことにしよう)」 シャクティ「(仕返しを)見てください」 このスレにシャクティにはヤンデレ要素があると思うんだ
https://w.atwiki.jp/gvsz/pages/357.html
アクシズ周辺の宙域。
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ミッション21:アクシズ落とし 原作:機動戦士ガンダムΖΖ、機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ミッション概要 ネオ・ジオン軍がアクシズ落とし発動! エゥーゴと協力し、これを阻止せよ! 作戦情報 フィールド:宇宙 作戦難易度:★★★★★★★ 参加機体数:最大3機 強制出撃:ZZガンダム、νガンダム、サザビー、Zガンダム、ラー・カイラム 成功報酬 資金報酬:50000G GP報酬:275GP 格納庫(初回のみ):リ・ガズィ 勝利条件 1.ラー・カイラム(作戦用)でアクシズ侵入→敵の全滅→サダラーンの撃墜→キュベレイの撃墜 敗北条件 1.ラー・カイラム(作業用)の撃墜→敵が防衛ポイントへ侵入 2.ZZガンダムの撃墜 EX条件 1.15ターン以内にクリア 2.戦闘被害0でクリア 3.回復行動を行わずにクリア 4.EN消費0でクリア 5.7ターン以内にラカンを撃墜 6.10ターン以内にサダラーンを撃墜 7.ノーダメージでクリア 8.6ターン以内にクリア ⇒ブースター ⇒ZZガンダムの形状変化解禁 9.強制出撃機体のみでクリア ⇒ハイパージャマー
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【作品名】機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 【ジャンル】小説 【名前】マフティー・ナビーユ・エリン 【属性】正体はブライトの息子であるハサウェイ・ノア本人 【年齢】25歳 【長所】人の犯した過ちはマフティーが粛清する! 【短所】最後に処刑される(後にブライトはそのことを知る) 【備考】享年 vol.1
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1441.html
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マフティー・ナビーユ・エリン [部分編集] 烈火の咆哮 CHARACTER(UNIT) CH-78 赤 1-5-0 R プリベント(5) 【(自動B):このカードの名称は「ハサウェイ・ノア」と同じとする】 (自動D):自軍効果で、敵軍カードのプレイを無効にする毎に、敵軍本国にXダメージを与える。Xの値は、敵軍国力中、最も多い種類の国力の数と同じとする。 M Ch NT [2][1][2] 敵軍カードのプレイを無効にすることで本国火力を持つカード。 カウンターΞのようにカウンターを中心としたデッキのダメージ源として使われていた。 自軍効果なので内憂外患やトビア・アロナクスなどコマンド以外のカードでもテキストを発動できる。 自動D能力のテキストには毎の記述があるので、1ターン中に何度も起動する。 [部分編集] 双極の閃光 CHARACTER(UNIT) CH-124 赤 2-5-0 R プリベント(5) (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ユニット1枚を任意の戦闘エリアに移す事が出来る。 (自動D):このカードのセットグループが、場と手札以外の場所に移動する場合、その場所に移動する代わりに、持ち主の本国の下に移る。 マフティー 男性 子供 NT 別名「ハサウェイ・ノア」 [2][1][2] 烈火の咆哮以来の収録となったマフティー。 敵軍ユニット移動効果と、自身のセットグループの移動場所を変更する能力を持つ。 上のテキストは、攻撃時に誘発するカプセルの人質。 既存のカードで言えばガンダムアシュタロンハーミットクラブが一番近い。 利用方法は基本的に同じで、ブロッカーを別のエリアに移す事によるブロッカー排除や、同じエリアに呼び寄せての擬似的な除去等が可能。 前述カードの移動効果で違うのは、敵軍ユニットを地形適性を持たないエリアにも動かせる点。 つまり、フリーダムガンダム(ミーティア装備)やシャア専用ズゴック&アッガイのような、片適性で強力なユニットを自壊に追い遣る事が可能。 戦闘エリアへ敵軍ユニットを移動する効果は過去のカードにも存在していたが、赤では初となる。 普通に使っても扱い易いが、サイコミュや勝利の陶酔を用いるデッキであれば、より活躍が期待できる。 下のテキストは、自身のセットグループ内のカードが本国・捨て山・ハンガーへ移動する際、代わりに本国の下に送られる効果。ゲームから除外する場合も適用される。 野望の毒牙等で直接除外される場合を除いて、基本的にはデメリットとしてデザインされている。 本国が増えると考える事も出来るが、信号弾がバウンスではなく除去になったり、彼方からの来訪者で本国下に送られてしまうからである。 また、対象がセットグループの為、廃棄して起動するタイプの兵装も本国下に行ってしまう。 この点から、専用機となる同弾のΞガンダム(というよりファンネルミサイル)との相性はあまり良くない。 どちらかといえば原作におけるライバル機であるペーネロペーとの相性の方がよい。